BMPO 부산 메트로폴리탄 필하모닉 오케스트라


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게임음악회 살짝 지적

글쓴이 : design 날짜 : 2013-10-04 (금) 15:33 조회 : 3650

벌써 5개월이나 지나긴 했지만 한번 올려봅니다.

 

 

제가 음악을 보는 눈이 있다거나 하는건 아니지만 그때 느꼈던 문제점 같은 걸 써보려고 합니다.

 

글 쓰는 재주가 없어서 다짜고짜 본론부터 들어가겠습니다.

 

 

 

 

 

1. 곡의 미완결성

 

게임 BGM 들은 거의 반복성을 가지고 있습니다. 네버엔딩뮤직이죠. 그런데 오케스트라에서는 곡이 그냥 반복하다가 흐지부지 끝나는 느낌을 받았습니다. 반복을 끊고 확실한 매듭을 지어줬으면 좋겠습니다.

 

 

2. 고전음악 메들리

 

사실 처음에는 음악들이 끊기지 않고 다음 음악으로 자연스레 넘어가는 그런것으로 생각했습니다. 그래서 기대가 컸습니다. 제일 신날줄 알았죠. 그런데 한 곡하고 끊기고 또 한 곡 하고 끊기는 식으로 가니까 뭔가 루즈해진달까...... 어쨌든 그 부분이 별로였습니다.

 

 

3. 보컬로이드 곡

 

이건 보컬로이드 곡이 '나온 것을' 까는게 아니구요.

 

일단 보컬로이드 곡은 '보컬' 이 들어간 곡 입니다. 그런데 이 연주회에는 보컬이 없죠. 오케스트라 밖에 없습니다. 그래서 곡의 재미가 떨어져 버립니다. 부족한 보컬의 자리를 채줘 줄 만한 '그 무언가'가 들어가주어야만 오프 보컬의 곡으로서 완성도가 더 높아질 거라고 생각합니다.

 

 

 

 

 

대충 이 정도를 써봤습니다. 정말 우연히 알아서 마침 근처에 있어서 가봤는데 재밌더라구요. 빨리 다음 음악회가 열렸으면 좋겠네요.

 

 

 

 

 

 

p.s. 2011 게임 음악회는 언제 하죠? 메일이나 덧글로 달아주세요


   


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